stub Ноябрь 2025 — Kosmos

Наш сайт использует куки🍪. Узнайте больше в нашей Политике конфиденциальности.

Окей

Сreative Producer (Gamedev)

Kosmos – gamedev компания с 11-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook. Мы ставим перед собой амбициозные цели и стремимся сделать каждый новый проект еще лучше предыдущих!

Мы видим большую точку роста в улучшении наших креативов и процессов их продакшена. Это станет одним из самых мощных рычагов роста всей компании и маркетингового отдела в частности. Поэтому мы ищем опытного креативного продюсера, чтобы усилить нашу текущую команду.

Чем предстоит заниматься:

  • Тесная работа с Head of Marketing для реализации креативной стратегии и достижения KPI в закупке;
  • Написание детальных креативных брифов и предоставление обратной связи ведение задач от идеи до финала, контроль качества;
  • Ежедневный фидбэк дизайнерам по концептам и итерациям;
  • Отслеживание трендов на рынке мобильной рекламы, поиск и анализ рекламы конкурентов;
  • Работа с UA данными для постановки гипотез и определения будущих направлений развития креативов;
  • Генерация идей и участие в креативных брейнштормах, понимание каждой гипотезы и какую задачу она решает;
  • Взаимодействие с продуктовой и UA командами для достижения наилучших результатов;
  • Управление небольшой производственной командой, улучшение процессов и развитие креативного отдела;
  • Внедрение инновационных форматов и идей, тестирование нестандартных подходов для нахождения хитовых концепций.


Важные требования:

  • Минимум 3 года опыта работы на позиции креативного продюсера в сфере мобильных игр casual-жанра;
  • Навык написания понятных ТЗ для креативной команды, умение грамотно излагать свои мысли и аргументировать позицию;
  • Умение работать с аналитикой, ключевыми метриками рекламных компаний и продукта. Делать выводы на основе данных и принимать обоснованные решения для дальнейших действий;
  • Опыт производства Playable Ads, понимание технологий и инструментов (или сильное желание быстро освоить);
  • Понимание особенностей и предпочтений целевой игровой аудитории;
  • Знание актуальных тенденций рынка мобильной рекламы и способность их применять на практике;
  • Умение давать своевременную и конструктивную обратную связь для улучшения качества концепций;
  • Креативность, развитый визуальный вкус, большая насмотренность, понимание современных стилей и дизайнерских трендов;
  • Наличие актуального портфолио с примерами успешных креативов;
  • Приветствуется опыт работы с ИИ инструментами для создания креативов или ускорения производственных процессов.

Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Гибкое начало дня – ты можешь начинать день с 11:00;
  • Официальная ЗП и хороший соц.пакет;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье;
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удаленный вариант сотрудничества!

Godot Developer (part-time)

Kosmos – gamedev компания с 11-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook. Мы всегда стараемся делать каждый новый проект лучше, чем предыдущий. Нам важно, чтобы игры нравились не только игрокам, но и нам.

Если для тебя также важно вкладываться в то, что делаешь, и ты хочешь развивать крутые проекты – присоединяйся!

Как раз сейчас мы в поисках Godot Developer на part-time/проектную работу в команду RnD!

Твои будущие задачи:

  • Разработка и развитие клиентской части уже реализованных проектов компании на Godot;
  • Подготовка проектов к выходу на новые платформы, интеграция с SDK;
  • Оптимизация и улучшение архитектуры;
  • Внедрение нового функционала.

Ты нам подходишь, если:

  • У тебя есть 2+ лет опыта в Godot-разработке;
  • Быстро вникаешь в новые проекты и легко переключаешься между задачами;
  • Умеешь находить простые и быстрые решения и качественно их воплощать;
  • Открыт к экспериментам и не боишься пробовать новое;
  • Обожаешь игры и хочешь создавать крутые проекты с командой.

Плюсом будет, если ты:

  • Имеешь опыт разработки веб-приложений и интеграций с SDK web-платформ;
  • Умеешь писать код на Javascript/Typescript; 
  • Понимаешь принципы работы других движков (Unity, Pixi, Cocos, etc.)