stub Ноябрь 2025 — Kosmos

Наш сайт использует куки🍪. Узнайте больше в нашей Политике конфиденциальности.

Окей

Сreative Manager (Gamedev)

Kosmos – gamedev компания с 11-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook. Мы ставим перед собой амбициозные цели и стремимся сделать каждый новый проект еще лучше предыдущих!

Мы видим большую точку роста в улучшении наших креативов и процессов их продакшена. Это станет одним из самых мощных рычагов роста всей компании и маркетингового отдела в частности. Поэтому мы ищем опытного ищем креативного менеджера, чтобы усилить нашу текущую команду.

Чем предстоит заниматься:

  • Тесная работа с Marketing Producer: получать готовые направления, гипотезы и приоритеты по креативам;
  • Формулировать чёткие, структурированные и понятные ТЗ для дизайнеров и моушн-команды;
  • Вести задачи по креативам от идеи до финального ассета, контролировать сроки и качество исполнения;
  • Давать ежедневный фидбэк по концептам и итерациям, помогать усиливать идею и доводить её до нужного качества;
  • Работать с референсами: собирать примеры креативов конкурентов, трендов рынка и адаптировать их под задачи команды;
  • Участвовать в креативных брейнштормах, предлагать идеи и улучшения в рамках заданных направлений;
  • Взаимодействовать с дизайнерами, UA-командой и Marketing Producer для синхронизации задач;
  • Следить за качеством креативов, соответствием гипотезам и целевой аудитории;
  • Использовать базовые performance-метрики (CTR, IPM, CVR, CPA) для анализа результатов креативов и внесения улучшений;
  • Применять ИИ-инструменты для ускорения подготовки идей, текстов, референсов и брифов.


Важные требования:

  • Минимум от 1 года опыта работы на позиции креативного менеджера в сфере мобильных игр casual-жанра;
  • Умение работать по заданным креативным направлениям и гипотезам.
  • Навык написания понятных и структурированных ТЗ для дизайнеров и моушн-команд.
  • Понимание ключевых метрик (CTR, IPM, CVR, CPA) на уровне анализа результатов креативов.
  • Опыт итерационной работы с креативами: улучшение хуков, первых секунд, визуала и подачи.
  • Умение давать чёткий и конструктивный фидбэк по креативам.
  • Контроль качества креативов от идеи до финальной версии.
  • Умение работать в команде с UA и Creative /Marketing Producer.


Будет плюсом:

  • Понимание принципов A/B-тестирования креативов.
  • Опыт масштабирования успешных креативных концепций.
  • Работа с несколькими подрядчиками или командами одновременно.
  • Интерес к трендам performance-креатива и рекламных платформ.

Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Гибкое начало дня – ты можешь начинать день с 11:00;
  • Официальная ЗП и хороший соц.пакет;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье;
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удаленный вариант сотрудничества!

Отклик принимаем через нашего бота, т.к. у нас есть ряд контрольных вопросов, ответы на которые важны для нашей команды: https://t.me/kosmos_hr_bot

Godot Developer (part-time)

Kosmos – gamedev компания с 11-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook. Мы всегда стараемся делать каждый новый проект лучше, чем предыдущий. Нам важно, чтобы игры нравились не только игрокам, но и нам.

Если для тебя также важно вкладываться в то, что делаешь, и ты хочешь развивать крутые проекты – присоединяйся!

Как раз сейчас мы в поисках Godot Developer на part-time/проектную работу в команду RnD!

Твои будущие задачи:

  • Разработка и развитие клиентской части уже реализованных проектов компании на Godot;
  • Подготовка проектов к выходу на новые платформы, интеграция с SDK;
  • Оптимизация и улучшение архитектуры;
  • Внедрение нового функционала.

Ты нам подходишь, если:

  • У тебя есть 2+ лет опыта в Godot-разработке;
  • Быстро вникаешь в новые проекты и легко переключаешься между задачами;
  • Умеешь находить простые и быстрые решения и качественно их воплощать;
  • Открыт к экспериментам и не боишься пробовать новое;
  • Обожаешь игры и хочешь создавать крутые проекты с командой.

Плюсом будет, если ты:

  • Имеешь опыт разработки веб-приложений и интеграций с SDK web-платформ;
  • Умеешь писать код на Javascript/Typescript; 
  • Понимаешь принципы работы других движков (Unity, Pixi, Cocos, etc.)