stub Работа в Kosmos Games — Kosmos

Наш сайт использует куки🍪. Узнайте больше в нашей Политике конфиденциальности.

Окей

Работа в Kosmos Games

Ты в полушаге от работы над

успешными проектами в топовой команде.

Знакомься с Kosmos, откликайся на вакансии

и делай игры вместе с нами!

До встречи на борту!

Мы предлагаем

Возможность воплотить свои идеи в жизнь и создать хитовые игры

Возможность удалённой работы из любой точки земного шара

Два офиса, оснащенных всем необходимым для комфортной работы

Отличное рабочее оборудование и только лицензионное ПО

Наша философия держит бюрократию на самом минимуме

Конкурентоспособная официальная зарплата

Гибкий график работы, который позволяет вам выспаться

31 календарный день отпуска в году

Присоединяйтесь к нам из любой точки мира

Или в нашем комфортном офисе

Вакансии компании

UI/UX Artist


Kosmos – успешная, комфортная и надежная игровая компания!

За 9 лет наша компания выросла в сплоченную команду профессионалов, уже создавшую несколько социальных игр, вошедших в различные ТОПы, в том числе и в Top 100 Grossing на Facebook. Мы ставим перед собой только амбициозные цели и стремимся сделать каждый новый проект ещё лучше предыдущих!

Всё, что мы делаем, нравится в первую очередь нам самим. Поэтому все, кто у нас работают, переживают за создаваемые игры и их дальнейшие успехи, и вкладывают в них частичку своей души. Если это тебе по душе – присоединяйся!

Как раз сейчас наша RND команда в поисках UI/UX Artist!

 

Что мы тебе доверим:

  • Создавать окна и экраны разного уровня сложности с нуля, соблюдая заданную стилистику;
  • Проектировать userflow и wireframes новых фичей проекта;
  • Рисовать графические элементы оформления интерфейса — иконки, рамки, ленты в казуальном стиле;
  • Адаптрировать, редиазайнить и улучшать UX/UI решения проекта;
  • Поддерживать визуальный стиль интерфейса.

Важные требования:

  • Опыт работы на схожей должности от 3-х лет!
  • Знание принципов UI/UX-дизайна игровых интерфейсов на высоком уровне;
  • Художественные навыки в рисовании объектов UI в казуальном стиле (иконки, рамки, объекты);
  • Быть гибким и работать в рамках быстрых итераций;
  • Уверенное владение Adobe Photoshop;
  • Основной инструмент Figma;
  • Любовь к играм и профессии.

Будет дополнительным плюсом:

  • Опыт работы со Stable Diffusion и MidJourney.

Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукт и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Белую ЗП и хороший пакет ДМС;
  • Гибкий график работы, ты можешь начинать день с 12:00;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удалённый вариант сотрудничества!

Откликнуться


QA Engineer


Kosmos – успешная, комфортная и надежная игровая компания!
За 9 лет наша компания выросла в сплоченную команду профессионалов, уже создавшую несколько социальных игр, вошедших в различные ТОПы, в том числе и в Top-20 Grossing на Facebook. Мы ставим перед собой только амбициозные цели и стремимся сделать каждый новый проект ещё лучше!
Всё, что мы делаем, нравится в первую очередь нам самим. Поэтому все, кто у нас работают, переживают за создаваемые игры и их дальнейшие успехи, и вкладывают в них частичку своей души. Если это тебе по душе – присоединяйся!

Как раз сейчас наша команда в поисках Middle QA Engineer-а на наш новый проект Mahjong!

Что мы тебе доверим:

  • Ручное тестирование новых и существующих функциональностей игры;
  • Разрабатывать тестовую документацию: тест-планы, тест-кейсы, чек-листы;
  • Поиск и заведение багов в трекере задач, отслеживание их исправлений;
  • Активное взаимодействие с командой проекта: другими QA, разработчиками, геймдизайнерами, художниками и саппортерами;
  • Участие в работе по улучшению процессов обеспечения качества;
  • Мониторинг технических метрик на ежедневной основе.
Пиши нам, если ты:
  • Имеешь 2 года опыта в тестировании;
  • Работал с Asana, TestIT или аналогами, Confluence, системами аналитики;
  • Умеешь составлять грамотную тестовую документацию, не боишься её актуализировать и систематизировать;
  • Понимаешь особенности клиент-серверной архитектуры;
  • Владеешь SQL на уровне JOIN запросов.
Будет дополнительным плюсом:
  • Опыт в геймдеве;
  • Высшее техническое образование;
  • Большой игровой опыт и не меньшая любовь к играм;
  • Понимание специфики работы с казуальными игровыми проектами;
  • Практический опыт автоматизации;
  • Базовые навыки программирования на любом современном языке программирования.
Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:
  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Гибкое начало дня;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удалённый вариант сотрудничества!

Откликнуться


Хотите
присоединиться к
нашей команде?