stub Tech Artist (Gamedev) — Kosmos

Наш сайт использует куки🍪. Узнайте больше в нашей Политике конфиденциальности.

Окей

Tech Artist (Gamedev)

Kosmos – gamedev компания с 11-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook.

Как раз сейчас наша команда в поисках Tech Artist, кто сможет усилить экспертизу команды технических художников!

Что мы тебе доверим:

  • Нарезку и вставку графики в игру;
  • Вести и оптимизировать процессы вставки графики;
  • Вести документацию (карты экранов, тех требования для графики);
  • Формировать и поддерживать UI-kit и библиотеку ассетов проекта.

Важные требования:

  • Большое желание создавать успешные, красивые игры;
  • Опыт работы на позиции Tech Artist от 3 лет;
  • Опыт работы в Photoshop, Adobe Animate, Figma, Unity;
  • Базовое владение Git;
  • Структурность и оптимизация в процессах нарезки и вставки графики;
  • Умение работать в команде и взаимодействовать с разными отделами;
  • Желание и готовность работать с нейросетями.

Будет дополнительным плюсом:

  • Знание принципов анимации, опыт в создании UI, FX анимаций;
  • Понимание базовых принципов UX/UI-дизайна;
  • Опыт в написание документации;
  • Опыт в отрисовки 2D графики;
  • Опыт работы в Spine;
  • Опыт работы с кодом и владение базовых навыков в IDE (idea, cursor);

Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Гибкое начало дня – ты можешь начинать день с 11:00;
  • Официальная ЗП и хороший соц.пакет;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье;
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удаленный вариант сотрудничества!