stub Careers – Kosmos

This site uses cookies?. For more information, please see our Privacy Policy.

Accept

Careers

You’re half a step away from working on

successful projects with a top team.

Get to know Kosmos, apply for jobs and make games with us!

See you on board!

We offer

The opportunity to bring your ideas to life and create hit games

The ability to work remotely from anywhere in the world

Two offices equipped with everything you need for comfortable work

Excellent working equipment and only licensed software

Our philosophy keeps bureaucracy at the very minimum

Competitive official salary

Flexible work schedule that allows you to get enough sleep

31 calendar days of vacation per year

Join us from wherever you are

Or from our comfortable office

Company vacancies

Game Designer


Kosmos – успешная, комфортная и надежная игровая компания!

За 9 лет наша компания выросла в сплоченную команду профессионалов, уже создавшую несколько социальных игр, вошедших в различные ТОПы, в том числе и в Top 100 Grossing на Facebook. Мы ставим перед собой только амбициозные цели и стремимся сделать каждый новый проект ещё лучше предыдущих!

Всё, что мы делаем, нравится в первую очередь нам самим. Поэтому все, кто у нас работают, переживают за создаваемые игры и их дальнейшие успехи, и вкладывают в них частичку своей души. Как раз сейчас наша команда в поисках Senior Game Designer!

Если это тебе по душе – присоединяйся!


Мы тебе доверим:
  • Создавать и развивать игровые механики на нашем новом проекте – Mahjong Social;
  • Выступать в роли фичеовнера при работе с UX-дизайнером, ART и DEV командами, аутсорсерами;
  • Контролировать качество реализации ГД решений в финальной фиче перед релизом;
  • Анализировать успешность игровых механик и предлагать варианты их улучшения;
  • Презентовать свои идеи команде, собирать и обрабатывать фидбек для улучшения ГД решений.
Пиши нам, если ты:
  • Любишь игры и имеешь игровой опыт в казуальных играх;
  • Имеешь реальный опыт работы в команде на игровом проекте от 3-х лет!
  • Практикуешь системный подход к геймдизайну;
  • Понимаешь casual аудиторию и особенности геймдизайна casual игр.
Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:
  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Белую ЗП, 3 дополнительных дня к отпуску и хороший пакет ДМС;
  • Гибкий график работы, ты можешь начинать день с 12:00;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удалённый вариант сотрудничества!

Respond


UI Artist


Kosmos – успешная, комфортная и надежная игровая компания!

За 9 лет наша компания выросла в сплоченную команду профессионалов, уже создавшую несколько социальных игр, вошедших в различные ТОПы, в том числе и в Top 100 Grossing на Facebook. Мы ставим перед собой только амбициозные цели и стремимся сделать каждый новый проект ещё лучше предыдущих!

Всё, что мы делаем, нравится в первую очередь нам самим. Поэтому все, кто у нас работают, переживают за создаваемые игры и их дальнейшие успехи, и вкладывают в них частичку своей души. Если это тебе по душе – присоединяйся!

Как раз сейчас наша команда в поисках UI Artist!

Что мы тебе доверим:

  • Концептировать и отрисовывать UI в казуальной стилистике;
  • Улучшать и развивать имеющиеся игровые интерфейсы;
  • Формировать и поддерживать UI-kit проекта;
  • Работать в связке с арт-лидом и руководителем проекта;
  • Проектировать макеты окон и продумывать UХ (при желании и опыте).

Важные требования:

  • Опыт работы на схожей должности от 3-х лет!
  • Понимание базовых принципов UX/UI-дизайна;
  • Большое желание создавать успешные, красивые игры;
  • Яркое, сочное портфолио c качественными игровыми интерфейсами в казуальной стилистике;
  • Фантазия, креативность, чувство цвета, пространства и композиции;
  • Умение работать в команде и взаимодействовать с разными отделами;
  • Умение работать с фидбеком и комментариями;
  • Уверенное владение Adobe Photoshop;
  • Готовность работы в Figma;
  • Желание и готовность работать с нейросетями.

Будет дополнительным плюсом:

  • Знание Blender, Adobe Illustrator;
  • Опыт работы со Stable Diffusion и MidJourney;
  • Любовь к казуальным проектам в жанре настольных/карточных игр (пасьянсы, солитеры и тд).

Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Белую ЗП, 3 дополнительных дня к отпуску и хороший пакет ДМС;
  • Гибкий график работы, ты можешь начинать день с 12:00;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удалённый вариант сотрудничества!

Respond


2D Artist


Kosmos – успешная, комфортная и надежная игровая компания!

За 9 лет наша компания выросла в сплоченную команду профессионалов, уже создавшую несколько социальных игр, вошедших в различные ТОПы, в том числе и в Top 100 Grossing на Facebook. Мы ставим перед собой только амбициозные цели и стремимся сделать каждый новый проект ещё лучше предыдущих!

Всё, что мы делаем, нравится в первую очередь нам самим. Поэтому все, кто у нас работают, переживают за создаваемые игры и их дальнейшие успехи, и вкладывают в них частичку своей души. Как раз сейчас наша команда в поисках Senior 2D Artist!

Если это тебе по душе – присоединяйся!

Что мы тебе доверим:

  • Создавать игровые объекты, фоны, локации, персонажи и диалоговые окна от концептов до детальной прорисовки в казуальной стилистике;
  • Развитие и поддержание визуального стиля проекта;
  • Работать в связке с арт-лидом и руководителем проекта.
Важные требования:
  • Большое желание создавать успешные, красивые игры;
  • Опыт локаций, объектов, иллюстраций;
  • Опыт работы на схожей должности от 3-х лет!
  • Красочное, показательное портфолио с казуальными игровыми работами;
  • Фантазия, креативность, чувство цвета, пространства и композиции;
  • Уверенное владение Adobe Photoshop;
  • Опыт работы в геймдеве;
  • Умение работать в команде и взаимодействовать с разными отделами.
Будет дополнительным плюсом:
  • Опыт на позиции ведущего художника;
  • Опыт ревью художников и предоставления фидбеков по итогам ревью.
Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:
  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Белую ЗП, 3 дополнительных дня к отпуску и хороший пакет ДМС;
  • Гибкий график работы, ты можешь начинать день с 12:00;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удалённый вариант сотрудничества!

Respond


Backend (Node.js) Developer


Kosmos ждёт Node.js программиста на флагманский высоконагруженный проект!

Solitaire Social в цифрах – это:

  • 7 лет в ведущих социальных сетях
  • Входит в Top-100 Grossing games на Facebook
  • Более 10 000 000 установок
  • Аудитория 200 000 довольных игроков ежедневно, а в месяц – более полумиллиона.
  • Суммарный пик онлайна – 20 000 игроков

Хочешь присоединиться к команде успешного проекта и внести свой вклад в развитие игры?

Тогда мы тебе доверим:

  • Развивать сервер проекта: проектировать новые фичи и улучшать текущую архитектуру;
  • Работать с базами данных и проектировать их архитектуру;
  • Проводить функциональные и нагрузочные тестирования;
  • Развивать технологический стек проекта и внедрять новые технологии.

Почему у нас классно работать:

  • Тебя ждёт свобода в выборе решений для реализации фич. Мы открыты ко всем твоим идеям, улучшающим проект!
  • Мы практикуем Agile, но без фанатизма, бюрократии и ненужных митингов;
  • Ты будешь видеть, как твой вклад отражается на прибыли игры: Kosmos – территория открытой информации;
  • Тебя ждут: деконструкции успешных игр, Growth Hacking, шаринги по актуальным темам геймдева (от программирования на Unity до тенденций на рынке) и еще много процессов, которые помогут тебе стать еще круче!

Пиши нам, если ты:

  • Знаешь Node.js и Javascript/TypeScript на высоком уровне и имеешь опыт самостоятельной работы от 2х лет;
  • Имеешь хорошие навыки работы с SQL БД (MySQL/MariaDB, Postgres, ClickHouse), умеешь самостоятельно писать и оптимизировать сложные запросы;
  • Работал с Redis и WebSockets (Socket.io / SockJs / WS)
  • Уверенно владеешь объектно-ориентированной методологией, шаблонами проектирования (OOD Patterns, SOLID);
  • Готов разбираться в чужом коде и понимать задумку автора.

Будет дополнительным плюсом:

  • Владение Git;
  • Знания сетевых протоколов;
  • Unix навыки;
  • Опыт работы с Docker, Kubernetes;
  • Опыт/знания в других серверных технологиях: Go/Scala/PHP, etc;
  • Опыт в написании клиентского кода на HTML5/React, etc;
  • Опыт разработки игр и/или приложений для социальных сетей/мобильных апп.сторов.

Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Белую ЗП, 3 дополнительных дня к отпуску и хороший пакет ДМС;
  • Гибкий график работы, который позволяет высыпаться. Ты можешь начинать день с 12:00;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможность работать удалённо из других городов и стран!

Respond


QA Lead


Kosmos – успешная, комфортная и надежная игровая компания!

За несколько лет наша компания выросла в сплоченную команду профессионалов, уже создавшую несколько социальных игр, вошедших в различные ТОПы, в том числе и в Top 100 Grossing на Facebook. Мы ставим перед собой только амбициозные цели и стремимся сделать каждый новый проект ещё лучше предыдущих!

Всё, что мы делаем, нравится в первую очередь нам самим. Поэтому все, кто у нас работают, переживают за создаваемые игры и их дальнейшие успехи, и вкладывают в них частичку своей души. Если это тебе по душе – присоединяйся!

Как раз сейчас наша команда в поисках QA Lead!

Что предстоит делать:

  • Организация работы QA команды до 5-7 человек и её развитие: обучение, менторстсво, 1-1, performance review, найм;
  • Формирование стратегии обеспечения качества продукта совместно с продюсером;
  • Реализация стратегии QA и обеспечение высокого качества продукта;
  • Введение метрик качества, анализ эффективности и оптимизация текущих QA процессов;
  • Выстраивание эффективного взаимодействия с другими отделами по вопросам качества;
  • Возглавлять процесс анализа проблем, возникших на продакшн и подход к их устранению;
  • Мониторинг технических метрик на ежедневной основе, организация работ по выравниваю метрик в случае отклонения их от нормы;
  • Разрабатывать документацию: тест-планы, тест-кейсы, чек-листы. Принимать непосредственное участие в тестировании нашего продукта;
  • Анализ технической и качественной составляющей продукта. Генерация, обсуждение и продвижение идей по улучшению качества продукта.

Что мы ожидаем:

  • Минимум 2 года опыта работы в роли QA-лида и широкий кругозор в своей области;
  • Умение налаживать процессы обеспечения качества, достигать целей и брать на себя полную ответственность за процессы внутри команды;
  • Аналитическое и стратегическое мышление;
  • Умение тестировать продукт на различных платформах (WEB, iOS, Android);
  • Хорошее понимание клиент-серверной архитектуры;
  • Владение SQL на уровне сложных запросов;
  • Умение работать с документацией: анализ и составление тестовой документации, предсказывать потенциальные риски;
  • Иметь практический опыт по тестированию фич, воспроизведению сложных (плавающих) багов;
  • Владеть архитектурой автоматизации тестов;
  • Опыт работы с Asana, TestIT или аналогами, Confluence, системами аналитики;
  • Опыт работы с Git, CI/CD.

Будет плюсом:

  • Высшее техническое образование;
  • Большой игровой опыт и не меньшая любовь к играм;
  • Понимание специфики работы с казуальным проектами;
  • Практический опыт автоматизации;
  • Базовые навыки программирования на любом современном языке программирования;
  • Знание ITSM и ITIL.

Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Официальные трудоустройство и выплаты, хороший соц. пакет;
  • Гибкий график работы, ты можешь начинать день с 12:00;
  • Конференции, курсы, английский, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможность работать удаленно из любых городов и стран!

Respond


Would
you like to join
our team?