stub Работа в Kosmos Games — Kosmos

Наш сайт использует куки🍪. Узнайте больше в нашей Политике конфиденциальности.

Окей

Работа в Kosmos Games

Ты в полушаге от работы над

успешными проектами в топовой команде.

Знакомься с Kosmos, откликайся на вакансии

и делай игры вместе с нами!

До встречи на борту!

Мы предлагаем

Возможность удалённой работы из любой точки земного шара

Конкурентоспособная официальная зарплата

Гибкий график работы, который позволяет вам выспаться

Забота о вашем физическом и психологическом благополучии

Отличное рабочее оборудование и только лицензионное ПО

Возможность воплотить свои идеи в жизнь и создать хитовые игры

Наша философия держит бюрократию на самом минимуме

Доступ к курсам, конференциям и внутреннему обмену опытом

Присоединяйтесь к нам из любой точки мира

Вакансии компании

Product Analyst / Co-Producer


Kosmos – gamedev компания с 11-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook.

Мы ищем сильного Product’а, который умеет принимать продуктовые решения на основе данных, глубоко понимать пользователей и выстраивать стратегию развития продукта. Если тебе близок продуктовый подход, ты умеешь формулировать и проверять гипотезы, любишь игры и разбираешься в аналитике – мы будем рады познакомиться!

Отклик принимаем через нашего бота, т.к. у нас есть ряд контрольных вопросов, ответы на которые важны для нашей команды: https://t.me/kosmos_hr_bot

Обязанности:

  • Формировать и развивать продуктовое видение, выстраивать стратегию и приоритеты развития продукта;
  • Определять цели и ключевые метрики, формулировать и проверять гипотезы;
  • Управлять фичами и продуктовыми направлениями: от идеи и постановки задач до реализации и анализа результатов;
  • Погружаться в данные, выявлять точки роста продукта и принимать решения на основе фактов;
  • Работать с аналитиками, разработчиками, дизайнерами и другими командами для достижения общих целей;
  • Участвовать в развитии процессов внутри команды и влиять на продуктовую культуру.
Требования:
  • Опыт в продуктовой аналитике в геймдеве или с игровыми продуктами;
  • Понимание, как данные помогают принимать продуктовые решения;
  • Умение мыслить стратегически и видеть продукт целостно, а не только на уровне отдельных задач;
  • Глубокое погружение в продукт – способность задавать точные вопросы, находить реальные проблемы и точки роста;
  • Проактивность и решительность – готовность брать на себя ответственность и инициировать изменения;
  • Умение выстраивать эффективное взаимодействие с командой и разными стейкхолдерами;
  • Опыт работы с инструментами визуализации и аналитики: Tableau, Google Spreadsheets, Excel, MetaBase, PowerBI и др.;
  • Понимание принципов работы с аналитическими системами (Facebook Analytics, Google Analytics, Appsflyer, devtodev или аналогичными);
  • Базовые знания SQL и понимание структур данных;
  • Владение Python или R на уровне, достаточном для аналитических задач.
Будет плюсом:
  • Опыт запуска и развития собственных фич или направлений;
  • Опыт A/B-тестирования и экспериментов в продуктах с большой аудиторией;
  • Знание основ теории вероятностей и математической статистики.
Мы предлагаем:
  • Возможность влиять на развитие продукта и принимать ключевые решения;
  • Работу в команде с сильной аналитической культурой;
  • Гибкий формат работы и поддержку инициатив;
  • Открытую и честную коммуникацию, быструю обратную связь и реальные возможности для роста;
  • А также официальную ЗП и хороший соц.пакет;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье;
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удалённый вариант сотрудничества!
Отклик принимаем через нашего бота, т.к. у нас есть ряд контрольных вопросов, ответы на которые важны для нашей команды: https://t.me/kosmos_hr_bot

Откликнуться


Senior UA Manager (R&D)


Kosmos — игровая компания, лидер в паблишинге социальных казуальных игр. Наши продукты (Solitaire Social, Mahjong Social, Yatzy Social и др.) входят в Top Grossing Facebook Instant Games. Сейчас мы активно расширяем команду и инвестируем в R&D: тестируем новые игровые прототипы, жанры и подходы к росту.

Мы ищем Senior UA Manager в R&D-команду, который станет ключевой экспертизой по запуску и масштабированию новых мобильных и web-игр: от первых тестов до масштабного скейла.

Задачи:

  • Разрабатывать стратегию запусков для новых прототипов и софтлонч-проектов: от нуля до скейла;
  • Проектировать и проводить креативные и маркетинговые тесты: гипотезы, методология, анализ и интерпретация результатов, выводы;
  • Искать нестандартные пути масштабирования: новые таргетинги, аудитории, подходы к сегментации, early-signals для роста;
  • Определять когда, как и с какими целями запускать кампании на разных стадиях жизни проекта, составлять бюджет и контролировать расходы;
  • Давать экспертизу по growth-стратегии: за счёт чего проект может расти, какие метрики критичны на каждом этапе;
  • Плотно работать с лидами RnD и Ops команд, взаимодействовать с продуктовыми продюсерами.

Что для нас важно:

  • Senior-уровень в mobile UA: глубокий hands-on опыт с Meta Ads, AppLovin, Unity и другими каналами, понимание специфики каналов и их алгоритмов;
  • Опыт успешных запусков новых мобильных игр в последние годы (софт-лончи, MVP, прототипы);
  • Отличное понимание текущего мобильного рынка: креативные тренды, подходы к тестам, каналы, что «работает сейчас», а что уже нет;
  • Сильная аналитическая база: юнит-экономика, когорты, LTV, early-метрики, умение принимать решения при неполных данных;
  • Проактивная позиция: ты не ждёшь ТЗ, а предлагаешь, умеешь аргументированно отстаивать точку зрения и влияешь на результат.

Будет плюсом:

  • Опыт работы с R&D проектами и их масштабировании с нуля;
  • Опыт закупки трафика на веб-проектах;
  • Опыт поиска и масштабирования нестандартных таргетингов или креативных углов;
  • Глубокое понимание и опыт casual / social / board жанров.

Что мы предлагаем:

  • Работа с новыми мобильными играми, где от твоих решений реально зависит судьба проекта;
  • Высокий уровень автономии и доверия: мы ожидаем экспертизу, а не исполнение по чек-листу;
  • Сильная команда: продюсеры, аналитика, креатив и UA с опытом запусков и масштабирования игр;
  • Фокус на экспериментах и росте, а не на бюрократии и отчетах ради отчётов;
  • Удаленный формат, гибкий график, конкурентная компенсация, привязанная к результату.
  • Официальную ЗП и хороший соц.пакет;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье;
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удалённый вариант сотрудничества!

Откликнуться


Сreative Manager (Gamedev)


Kosmos – gamedev компания с 11-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook. Мы ставим перед собой амбициозные цели и стремимся сделать каждый новый проект еще лучше предыдущих!

Мы видим большую точку роста в улучшении наших креативов и процессов их продакшена. Это станет одним из самых мощных рычагов роста всей компании и маркетингового отдела в частности. Поэтому мы ищем опытного ищем креативного менеджера, чтобы усилить нашу текущую команду.

Чем предстоит заниматься:

  • Тесная работа с Marketing Producer: получать готовые направления, гипотезы и приоритеты по креативам;
  • Формулировать чёткие, структурированные и понятные ТЗ для дизайнеров и моушн-команды;
  • Вести задачи по креативам от идеи до финального ассета, контролировать сроки и качество исполнения;
  • Давать ежедневный фидбэк по концептам и итерациям, помогать усиливать идею и доводить её до нужного качества;
  • Работать с референсами: собирать примеры креативов конкурентов, трендов рынка и адаптировать их под задачи команды;
  • Участвовать в креативных брейнштормах, предлагать идеи и улучшения в рамках заданных направлений;
  • Взаимодействовать с дизайнерами, UA-командой и Marketing Producer для синхронизации задач;
  • Следить за качеством креативов, соответствием гипотезам и целевой аудитории;
  • Использовать базовые performance-метрики (CTR, IPM, CVR, CPA) для анализа результатов креативов и внесения улучшений;
  • Применять ИИ-инструменты для ускорения подготовки идей, текстов, референсов и брифов.


Важные требования:

  • Минимум от 1 года опыта работы на позиции креативного менеджера в сфере мобильных игр casual-жанра;
  • Умение работать по заданным креативным направлениям и гипотезам.
  • Навык написания понятных и структурированных ТЗ для дизайнеров и моушн-команд.
  • Понимание ключевых метрик (CTR, IPM, CVR, CPA) на уровне анализа результатов креативов.
  • Опыт итерационной работы с креативами: улучшение хуков, первых секунд, визуала и подачи.
  • Умение давать чёткий и конструктивный фидбэк по креативам.
  • Контроль качества креативов от идеи до финальной версии.
  • Умение работать в команде с UA и Creative /Marketing Producer.


Будет плюсом:

  • Понимание принципов A/B-тестирования креативов.
  • Опыт масштабирования успешных креативных концепций.
  • Работа с несколькими подрядчиками или командами одновременно.
  • Интерес к трендам performance-креатива и рекламных платформ.

Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Гибкое начало дня – ты можешь начинать день с 11:00;
  • Официальная ЗП и хороший соц.пакет;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье;
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удаленный вариант сотрудничества!

Отклик принимаем через нашего бота, т.к. у нас есть ряд контрольных вопросов, ответы на которые важны для нашей команды: https://t.me/kosmos_hr_bot

Откликнуться


Godot Developer (part-time)


Kosmos – gamedev компания с 11-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook. Мы всегда стараемся делать каждый новый проект лучше, чем предыдущий. Нам важно, чтобы игры нравились не только игрокам, но и нам.

Если для тебя также важно вкладываться в то, что делаешь, и ты хочешь развивать крутые проекты – присоединяйся!

Как раз сейчас мы в поисках Godot Developer на part-time/проектную работу в команду RnD!

Твои будущие задачи:

  • Разработка и развитие клиентской части уже реализованных проектов компании на Godot;
  • Подготовка проектов к выходу на новые платформы, интеграция с SDK;
  • Оптимизация и улучшение архитектуры;
  • Внедрение нового функционала.

Ты нам подходишь, если:

  • У тебя есть 2+ лет опыта в Godot-разработке;
  • Быстро вникаешь в новые проекты и легко переключаешься между задачами;
  • Умеешь находить простые и быстрые решения и качественно их воплощать;
  • Открыт к экспериментам и не боишься пробовать новое;
  • Обожаешь игры и хочешь создавать крутые проекты с командой.

Плюсом будет, если ты:

  • Имеешь опыт разработки веб-приложений и интеграций с SDK web-платформ;
  • Умеешь писать код на Javascript/Typescript; 
  • Понимаешь принципы работы других движков (Unity, Pixi, Cocos, etc.)

Откликнуться


Хотите
присоединиться к
нашей команде?