stub Работа в Kosmos Games — Kosmos

Наш сайт использует куки🍪. Узнайте больше в нашей Политике конфиденциальности.

Окей

Работа в Kosmos Games

Ты в полушаге от работы над

успешными проектами в топовой команде.

Знакомься с Kosmos, откликайся на вакансии

и делай игры вместе с нами!

До встречи на борту!

Мы предлагаем

Возможность удалённой работы из любой точки земного шара

Конкурентоспособная официальная зарплата

Гибкий график работы, который позволяет вам выспаться

Забота о вашем физическом и психологическом благополучии

Отличное рабочее оборудование и только лицензионное ПО

Возможность воплотить свои идеи в жизнь и создать хитовые игры

Наша философия держит бюрократию на самом минимуме

Доступ к курсам, конференциям и внутреннему обмену опытом

Присоединяйтесь к нам из любой точки мира

Вакансии компании

Сreative Producer (Gamedev)


Kosmos – gamedev компания с 11-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook. Мы ставим перед собой амбициозные цели и стремимся сделать каждый новый проект еще лучше предыдущих!

Мы видим большую точку роста в улучшении наших креативов и процессов их продакшена. Это станет одним из самых мощных рычагов роста всей компании и маркетингового отдела в частности. Поэтому мы ищем опытного креативного продюсера, чтобы усилить нашу текущую команду.

Чем предстоит заниматься:

  • Тесная работа с Head of Marketing для реализации креативной стратегии и достижения KPI в закупке;
  • Написание детальных креативных брифов и предоставление обратной связи ведение задач от идеи до финала, контроль качества;
  • Ежедневный фидбэк дизайнерам по концептам и итерациям;
  • Отслеживание трендов на рынке мобильной рекламы, поиск и анализ рекламы конкурентов;
  • Работа с UA данными для постановки гипотез и определения будущих направлений развития креативов;
  • Генерация идей и участие в креативных брейнштормах, понимание каждой гипотезы и какую задачу она решает;
  • Взаимодействие с продуктовой и UA командами для достижения наилучших результатов;
  • Управление небольшой производственной командой, улучшение процессов и развитие креативного отдела;
  • Внедрение инновационных форматов и идей, тестирование нестандартных подходов для нахождения хитовых концепций.


Важные требования:

  • Минимум 3 года опыта работы на позиции креативного продюсера в сфере мобильных игр casual-жанра;
  • Навык написания понятных ТЗ для креативной команды, умение грамотно излагать свои мысли и аргументировать позицию;
  • Умение работать с аналитикой, ключевыми метриками рекламных компаний и продукта. Делать выводы на основе данных и принимать обоснованные решения для дальнейших действий;
  • Опыт производства Playable Ads, понимание технологий и инструментов (или сильное желание быстро освоить);
  • Понимание особенностей и предпочтений целевой игровой аудитории;
  • Знание актуальных тенденций рынка мобильной рекламы и способность их применять на практике;
  • Умение давать своевременную и конструктивную обратную связь для улучшения качества концепций;
  • Креативность, развитый визуальный вкус, большая насмотренность, понимание современных стилей и дизайнерских трендов;
  • Наличие актуального портфолио с примерами успешных креативов;
  • Приветствуется опыт работы с ИИ инструментами для создания креативов или ускорения производственных процессов.

Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Гибкое начало дня – ты можешь начинать день с 11:00;
  • Официальная ЗП и хороший соц.пакет;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье;
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удаленный вариант сотрудничества!

Откликнуться


Godot Developer (part-time)


Kosmos – gamedev компания с 11-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook. Мы всегда стараемся делать каждый новый проект лучше, чем предыдущий. Нам важно, чтобы игры нравились не только игрокам, но и нам.

Если для тебя также важно вкладываться в то, что делаешь, и ты хочешь развивать крутые проекты – присоединяйся!

Как раз сейчас мы в поисках Godot Developer на part-time/проектную работу в команду RnD!

Твои будущие задачи:

  • Разработка и развитие клиентской части уже реализованных проектов компании на Godot;
  • Подготовка проектов к выходу на новые платформы, интеграция с SDK;
  • Оптимизация и улучшение архитектуры;
  • Внедрение нового функционала.

Ты нам подходишь, если:

  • У тебя есть 2+ лет опыта в Godot-разработке;
  • Быстро вникаешь в новые проекты и легко переключаешься между задачами;
  • Умеешь находить простые и быстрые решения и качественно их воплощать;
  • Открыт к экспериментам и не боишься пробовать новое;
  • Обожаешь игры и хочешь создавать крутые проекты с командой.

Плюсом будет, если ты:

  • Имеешь опыт разработки веб-приложений и интеграций с SDK web-платформ;
  • Умеешь писать код на Javascript/Typescript; 
  • Понимаешь принципы работы других движков (Unity, Pixi, Cocos, etc.)

Откликнуться


Senior Tech Artist


Kosmos – успешная, комфортная и надежная игровая компания!
За 11 лет наша компания выросла в сплоченную команду профессионалов, уже создавшую несколько социальных игр, вошедших в различные ТОПы, в том числе и в Top 10 Grossing на Facebook.

Всё, что мы делаем, нравится в первую очередь нам самим. Поэтому все, кто у нас работают, переживают за создаваемые игры и их дальнейшие успехи, и вкладывают в них частичку своей души. Как раз сейчас наша команда в поисках Senior Tech Artist!

Если это тебе по душе – присоединяйся!

Что мы тебе доверим:

  • Нарезку и вставку графики в игру;
  • Вести и оптимизировать процессы вставки графики;
  • Вести документацию (карты экранов, тех требования для графики);
  • Формировать и поддерживать UI-kit и библиотеку ассетов проекта.

Важные требования:

  • Большое желание создавать успешные, красивые игры;
  • Опыт работы на позиции Tech Artist от 3 лет;
  • Опыт работы в Photoshop, Figma, Unity;
  • Базовое владение Git;
  • Структурность и оптимизация в процессах нарезки и вставки графики;
  • Умение работать в команде и взаимодействовать с разными отделами;
  • Желание и готовность работать с нейросетями.

Будет дополнительным плюсом:

  • Опыт работы в Adobe Animate, Spine;
  • Знание принципов анимации, опыт в создании UI, FX анимаций;
  • Понимание базовых принципов UX/UI-дизайна;
  • Опыт в написание документации;
  • Опыт работы со Stable Diffusion;
  • Опыт в отрисовки 2D графики;
  • Опыт работы с кодом и владение базовых навыков в IDE (idea, cursor);
  • Опыт наставничества или менторства команды технических художников.

Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Гибкое начало дня – ты можешь начинать день с 11:00;
  • Официальная ЗП и хороший соц.пакет;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье;
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удаленный вариант сотрудничества!

Откликнуться


Product Analyst / Co-Producer


Kosmos – gamedev компания с 11-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook.

У нас постоянный фокус на исследования. Проверка гипотез и постоянный поиск лучших решений — это залог успеха наших игр. Ответы на все вопросы о развитии проектов есть в наших базах данных. Сейчас мы хотим привлечь классного продуктового аналитика, который будет строить гипотезы по улучшению наших флагманских продуктов, основанных на данных.

Если это тебе по душе – присоединяйся!

 

У нас интересно, потому что:

  • Каждый рабочий день тебя будут ждать новые интересные задачи — мы ставим перед собой большие цели и быстро принимаем решения;
  • Не будет рутины и бюрократии — для всех проектов мы ищем красивые, индивидуальные подходы;
  • Результат твоей работы увидят сотни тысяч игроков по всему миру!

 

Мы тебе доверим:

  • Формировать и управлять фокусом аналитической команды;
  • Анализировать поведение пользователей, внутриигровые и продуктовые метрики;
  • Research and development новых фичей для игр на основе данных;
  • Влиять на стратегию развития проектов;
  • Проводить A/B тестирования и другие проверки гипотез;
  • Оценивать профит от новых фичей и ивентов;
  • Визуализировать и презентовать свои исследования команде;
  • Формировать бэклог гипотез;
  • Вместе с продуктовой командой развивать один из самых успешных продуктов на рынке.

 

Ты нам точно подходишь, если:

  • Любишь игры и активно интересуешься продуктами, с которыми работаешь;
  • Умеешь глубоко разбираться в продукте, задавать правильные вопросы и видеть суть, а не только цифры;
  • Проактивный, не боишься брать ответственность и предлагать решения;
  • Мыслишь системно: видишь продукт целиком, умеешь формулировать и проверять гипотезы;
  • Умеешь понятно и просто объяснять сложные вещи, хорошо презентуешь результаты;
  • Уверенно работаешь с инструментами визуализации и обработки данных (Tableau, Google Spreadsheets, Excel, MetaBase, PowerBI и др.);
  • Понимаешь, как устроены аналитические системы (Facebook Analytics, Google Analytics, Appsflyer, devtodev или аналогичные);
  • Знаешь основы SQL и понимаешь структуры данных;
  • Знаешь Python или R на уровне, достаточном для аналитических задач;
  • Разбираешься в базовых принципах теории вероятностей и математической статистики;
  • Умеешь работать в команде, открыто коммуницировать и выстраивать взаимодействие с коллегами;
  • Опыт в геймдеве — плюс, но не обязателен при сильной продуктовой и аналитической базе.

 

Будет большим плюсом:

  • Техническое или математическое образование;
  • Понимание принципов работы алгоритмов обработки данных;

 

Помимо уютной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Гибкое начало дня – ты можешь начинать день с 11:00;
  • Официальная ЗП и хороший соц.пакет;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье;
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удалённый вариант сотрудничества!

Откликнуться


AI Tech Artist


Kosmos – gamedev компания с 10-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook.

Сейчас наша команда в поисках AI Tech Artist!

AI Tech Artist — специалист, создающий инструменты на базе AI, которые помогают художникам автоматизировать рутинные задачи, работать эффективнее и масштабнее.

Если это тебе по душе – присоединяйся!

Чем предстоит заниматься:

  • Отслеживать тенденции в индустрии и новости AI-технологий. Проверять обновления инструментов и сервисов. Своевременно актуализировать решения для наших проектов;
  • Обучать модели, LoRA и Flux для Stable Diffusion с учётом специфики арт-задач. Досконально разбираться в процессе обучения и настройке моделей для достижения нужного результата;
  • Анализировать рабочие процессы художников, выявлять узкие места и предлагать решения для их оптимизации;
  • Разрабатывать сложные и максимально автоматизированные workflow в ComfyUI под арт задачи проектов;
  • Поддерживать и обновлять созданные AI‑решения, обучать художников их эффективному использованию;
  • Активно взаимодействовать с командами Art / TechArt / Dev.

Важные требования:

  • Экспертный уровень работы с генеративными нейросетями (MidJourney, StableDiffusion, Flux и подобные);
  • Хорошее понимание пайплайна разработки графики в social/mobile геймдеве;
  • Отличное владение всем функционалом Automatic1111 и ComfyUI;
  • Умение работать с LLM моделями и интегрировать их в автоматизированные пайплайны;
  • Умение писать свои скрипты и инструменты самому и/или при помощи AI;
  • Уверенное владение Photoshop и Figma.

Дополнительным плюсом будет:

  • Опыт работы Tech Artist в геймдеве.

Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Гибкое начало дня – ты можешь начинать день с 11:00;
  • Официальная ЗП и хороший соц.пакет;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье;
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удалённый вариант сотрудничества!

Откликнуться


Хотите
присоединиться к
нашей команде?