stub Работа в Kosmos Games — Kosmos

Наш сайт использует куки🍪. Узнайте больше в нашей Политике конфиденциальности.

Окей

Работа в Kosmos Games

Ты в полушаге от работы над

успешными проектами в топовой команде.

Знакомься с Kosmos, откликайся на вакансии

и делай игры вместе с нами!

До встречи на борту!

Мы предлагаем

Возможность удалённой работы из любой точки земного шара

Конкурентоспособная официальная зарплата

Гибкий график работы, который позволяет вам выспаться

Забота о вашем физическом и психологическом благополучии

Отличное рабочее оборудование и только лицензионное ПО

Возможность воплотить свои идеи в жизнь и создать хитовые игры

Наша философия держит бюрократию на самом минимуме

Доступ к курсам, конференциям и внутреннему обмену опытом

Присоединяйтесь к нам из любой точки мира

Вакансии компании

AI Tech Artist


Kosmos – gamedev компания с 10-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook.

Сейчас наша команда в поисках AI Tech Artist!

AI Tech Artist — специалист, создающий инструменты на базе AI, которые помогают художникам автоматизировать рутинные задачи, работать эффективнее и масштабнее.

Если это тебе по душе – присоединяйся!

Чем предстоит заниматься:

  • Отслеживать тенденции в индустрии и новости AI-технологий. Проверять обновления инструментов и сервисов. Своевременно актуализировать решения для наших проектов;
  • Обучать модели, LoRA и Flux для Stable Diffusion с учётом специфики арт-задач. Досконально разбираться в процессе обучения и настройке моделей для достижения нужного результата;
  • Анализировать рабочие процессы художников, выявлять узкие места и предлагать решения для их оптимизации;
  • Разрабатывать сложные и максимально автоматизированные workflow в ComfyUI под арт задачи проектов;
  • Поддерживать и обновлять созданные AI‑решения, обучать художников их эффективному использованию;
  • Активно взаимодействовать с командами Art / TechArt / Dev.

Важные требования:

  • Экспертный уровень работы с генеративными нейросетями (MidJourney, StableDiffusion, Flux и подобные);
  • Хорошее понимание пайплайна разработки графики в social/mobile геймдеве;
  • Отличное владение всем функционалом Automatic1111 и ComfyUI;
  • Умение работать с LLM моделями и интегрировать их в автоматизированные пайплайны;
  • Умение писать свои скрипты и инструменты самому и/или при помощи AI;
  • Уверенное владение Photoshop и Figma.

Дополнительным плюсом будет:

  • Опыт работы Tech Artist в геймдеве.

Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Гибкое начало дня – ты можешь начинать день с 11:00;
  • Официальная ЗП и хороший соц.пакет;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье;
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удалённый вариант сотрудничества!

Откликнуться


Junior AI Engineer (AI Automation Engineer)


Kosmos – gamedev-компания с 10-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook. Мы всегда стараемся делать каждый новый проект лучше, чем предыдущий. Нам важно, чтобы игры нравились не только игрокам, но и нам. Но классные игры — это не только про разработку, а ещё и про сильный маркетинг.

И как раз сейчас наша команда маркетинга в поисках AI & Automation Engineer — специалиста по внедрению AI-агентов и автоматизации в маркетинге.

Если тебе по душе создавать полезных AI-ассистентов, автоматизировать скучные задачи и тестировать самые свежие AI-инструменты — присоединяйся!

ВАЖНО:
При отклике на вакансию обязательно:

  1. Приложи сопроводительное письмо, в котором ответь на пару вопросов (ты их увидишь в описании вакансии);
  2. Выполни тестовое задание — оно небольшое (занимает 1 час — мы даем 1 день), но обязательно. Ты получишь его сразу после отклика.

Пожалуйста, учитывайте это при отклике! 

Вопросы для сопроводительного письма:

  • Расскажи о своем опыте автоматизации — будь то pet-проекты, хакатоны, блог, или просто удобные скрипты, которые ты пишешь для себя.
  • Поделись 2–3 примерами готовых проектов с использованием no-code платформ, Python-ботов или AI-агентов. Если есть мини-MVP (например, автоматизация weekly digest или сбор отчётов) — тоже расскажи!
  • Представь: тебе нужно быстро собрать рабочее решение. Как ты это обычно делаешь? Поделись, как разбиваешь задачу, на чём фокусируешься в первую очередь и когда считаешь, что «достаточно хорошо»
А теперь вернемся к самой вакансии!
Что мы тебе доверим:

  • Создавать и настраивать AI-агентов для внутренних процессов (например, анализ писем, составление дайджестов, заметок, решений и многое другое)
  • Строить MCP-сценарии (Shortcuts, Zapier, n8n, Reclaim, Make, LangChain, AutoGen, CrewAI и др.)
  • Интегрировать инструменты (Asana, Notion, Slack, Telegram, Google Calendar, Email, GPT API и др.)
  • Развивать и поддерживать внутренних AI-ассистентов (например, маркетинговый планировщик, ресерчер, аналитик)
  • Подготавливать и настраивать автоматические отчеты, табличные синхронизации, AI-дашборды и smart-ботов.

Что мы ожидаем:

  • Базовые знания Python / JS / no-code automation (n8n, Zapier, Make)
  • Опыт использования GPT (API или внутри no-code инструментов)
  • Интерес к AI-агентам, AutoGPT, LangChain, CrewAI и т.п.
  • Умение разобраться в API (REST, Webhooks, OAuth и т.д.)
  • Навыки быстрого ресерча, документации, тестирования решений
  • Способность понять бизнес-процесс и автоматизировать его

Будет плюсом:

  • Понимание задач маркетинга, growth hacking
  • Опыт с Notion API, Asana API, Slack API
  • Интерес к UI/UX, пользовательскому фидбэку
  • Опыт создания чат-ботов (Telegram, Discord, Slack)
  • Английский на уровне чтения и ведения диалога с GPT

Почему тебе может быть интересно:

  • Потому что ты уже автоматизируешь свою жизнь — пора делать это на уровне команды и бизнеса
  • Потому что ты знаешь: ChatGPT может не просто “болтать”, а решать задачи — и ты хочешь это реализовать
  • Потому что ты не ждёшь идеальных условий, а просто берёшь и собираешь MVP
  • Потому что тебе важна не видимость полезности, а реальный эффект от твоих решений
  • Потому что хочется быть в месте, где доверяют и дают пространство для роста

Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Гибкий график начала дня – ты можешь начинать день с 11:00;
  • Официальная ЗП и хороший соц.пакет;
  • Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удаленный вариант сотрудничества!

Откликнуться


Game Designer (Generalist)


Kosmos – gamedev компания с 10-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook. Мы всегда стараемся делать каждый новый проект лучше, чем предыдущий. Нам важно, чтобы игры нравились не только игрокам, но и нам. 

И как раз сейчас наша команда R&D в поисках Game Designer того, кто хочет развиваться в продуктовую сторону и со временем взять на себя больше продюсерской ответственности.

Если это тебе по душе – присоединяйся!

 

Что предстоит делать:

  1. Геймдизайн и продуктовое планирование
  • Дизайн игрового опыта и написание ГДД на основе концепта.
  • Проектирование и баланс внутренних систем и алгоритмов: игровых фич и механик, принципов левел-дизайна, экономики и монетизации.
  • Подготовка продуктового плана на основе вижена проекта и бизнес-целей.
  • Анализ рынка и конкурентов: выявление трендов и поиск точек роста.
  1. Контроль разработки
  • Контроль разработки на этапе продакшена в соответствии с ГДД.
  • Корректировка планов на основе аналитики и сигналов с рынка.
  1. Аналитика
  • Контроль состояния продукта: отслеживание метрик, реакция на их изменения.
  • Оценка перформанса фич.

*Если каких-то отдельных навыков из списка обязанностей у тебя пока нет — не переживай, мы готовы обучить и помочь освоить всё необходимое для успешного старта. Пожалуйста, сразу указывай в сопроводительном письме, каких знаний или опыта тебе не хватает!

Что нам важно от кандидата:

  • Опыт работы геймдизайнером от 2 лет в мобильных F2P-проектах с фокусом на баланс, экономику или монетизацию.
  • Опыт написания ГДД, проектирования игровых фич, настройки экономики и баланса.
  • Продуктовое мышление — понимание игры как бизнес-продукта.
  • Интерес к играм и желание глубже разобраться в рынке мобильных F2P-игр.
  • Системность — умение выстраивать логичные, масштабируемые решения.
  • Понимание R&D-майндсета — гибкость, готовность быстро погружаться в новые области, фокусироваться на поиске самых оптимальных решений для проверки гипотез.
  • Самостоятельность и ответственность.
  • Умение работать с AI-инструментами, ускорять рутинные задачи.

 Будет плюсом:

  • Знание SQL, умение построить запрос для получения необходимых данных.
  • Навыки визуализации данных и построения дашбордов.

Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Гибкий график начала дня ты можешь начинать день с 11:00;
  • Официальная ЗП и хороший соц.пакет;
  • Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удаленный вариант сотрудничества!

 

Откликнуться


Lead 2D Artist


Kosmos – gamedev компания с 10-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook. Мы всегда стараемся делать каждый новый проект лучше, чем предыдущий. Нам важно, чтобы игры нравились не только игрокам, но и нам. Если это тебе по душе – присоединяйся!

Cейчас наша команда в поисках ведущего 2D Artist в R&D*!

* P.S. В сопроводительном письме коротко опиши свой опыт работы с нейросетями. Какие нейросети и для каких задач ты использовал в работе?

Что мы тебе доверим:

  1. Плотно работать с нейросетевыми инструментами для создания графики (SD/FLUX, Automatic1111, ComfyUI)
  2. Искать и применять оптимальные пайплайны по балансу качества/скорости для создания цельных наборов графики в R&D проектах
  3. Применять итерационный подход к разработке графики (метод прогрессивного джпега)
  4. Работать в связке с арт директором и командой проекта.

Важные требования:

  1. Большое желание создавать успешные игры;
  2. Уметь работать в условиях абстрактных требований к графике и самому активно участвовать в поиске стиля;
  3. Опыт работы с нейросетями (stable diffusion, midjourney и др.);
  4. Опыт работы в качестве продуктового художника в геймдеве не менее 3-х лет!
  5. Красочное, показательное портфолио с игровыми работами;
  6. Фантазия, креативность, чувство цвета, пространства и композиции;
  7. Уверенное владение Adobe Photoshop;
  8. Умение работать в команде и взаимодействовать с разными отделами (GD, Dev, QA, Product).

Будет дополнительным плюсом:

  1. Опыт обучения моделей/лор для StableDiffusion и Flux;
  2. Опыт работы в ComfyUI.

Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:

  1. Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  2. Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  3. Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  4. Гибкое начало дня – ты можешь начинать день с 11:00;
  5. Официальная ЗП и хороший соц.пакет;
  6. Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  7. Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье;
  8. Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  9. Возможен удалённый вариант сотрудничества!

 

Откликнуться


QA Lead


Kosmos – успешная, комфортная и надежная игровая компания!

За несколько лет наша компания выросла в сплоченную команду профессионалов, уже создавшую несколько социальных игр, вошедших в различные ТОПы, в том числе и в Top 10 Grossing на Facebook. Мы ставим перед собой только амбициозные цели и стремимся сделать каждый новый проект ещё лучше предыдущих!

Всё, что мы делаем, нравится в первую очередь нам самим. Поэтому все, кто у нас работают, переживают за создаваемые игры и их дальнейшие успехи, и вкладывают в них частичку своей души. Если это тебе по душе – присоединяйся!

Как раз сейчас наша команда в поисках QA Lead!

Что предстоит делать:

  • Организовывать работу QA команды до 5-7 человек и её развитие: обучение, менторство, 1-1, performance review, найм, онбординг;
  • Формировать стратегию обеспечения качества продукта совместно с продюсером, СТО и техническими лидами;
  • Реализовывать стратегию QA и обеспечивать высокое качество продукта;
  • Анализировать метрики качества и эффективности, оптимизировать текущие QA процессы;
  • Выстраивать эффективное взаимодействие с другими отделами по вопросам качества;
  • Руководить процессом анализа проблем, возникших на продакшене, и формировать подходы к их устранению;
  • Выстраивать систему мониторинга технических метрик на ежедневной основе, организовывать работы по выравниванию метрик в случае отклонения их от нормы;
  • Разрабатывать документацию: тест-планы, тест-кейсы, чек-листы. Принимать непосредственное участие в тестировании нашего продукта;
  • Анализировать техническую и качественную составляющее продукта. Генерация, обсуждение и продвижение идей по улучшению качества продукта;

 

Что мы ожидаем:

  • Минимум 2 года опыта работы в роли QA-лида и широкий кругозор в своей области;
  • Умение налаживать процессы обеспечения качества, достигать целей и брать на себя полную ответственность за процессы внутри команды;
  • Аналитическое и стратегическое мышление;
  • Умение тестировать продукт на различных платформах (WEB, iOS, Android);
  • Хорошее понимание клиент-серверной архитектуры;
  • Владение SQL на уровне сложных запросов;
  • Умение работать с документацией: анализ и составление тестовой документации, предсказывать потенциальные риски;
  • Практический опыт по тестированию фич, воспроизведению сложных (плавающих) багов;
  • Владение архитектурой автоматизации тестов;
  • Опыт работы с Asana, TestIT или аналогами, Confluence, системами аналитики;
  • Опыт работы с Git, CI/CD;

Будет плюсом:

  • Высшее техническое образование;
  • Большой игровой опыт и не меньшая любовь к играм;
  • Понимание специфики работы с казуальным проектами;
  • Практический опыт автоматизации тестирования;
  • Базовые навыки программирования на любом современном языке программирования;
  • Знание ITSM и ITIL.

Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Гибкий график начада дня – ты можешь начинать день с 11:00;
  • Официальная ЗП и хороший соц.пакет;
  • Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удалённый вариант сотрудничества!

Откликнуться


Хотите
присоединиться к
нашей команде?