stub Работа в Kosmos Games — Kosmos

Наш сайт использует куки🍪. Узнайте больше в нашей Политике конфиденциальности.

Окей

Работа в Kosmos Games

Ты в полушаге от работы над

успешными проектами в топовой команде.

Знакомься с Kosmos, откликайся на вакансии

и делай игры вместе с нами!

До встречи на борту!

Мы предлагаем

Возможность удалённой работы из любой точки земного шара

Конкурентоспособная официальная зарплата

Гибкий график работы, который позволяет вам выспаться

Забота о вашем физическом и психологическом благополучии

Отличное рабочее оборудование и только лицензионное ПО

Возможность воплотить свои идеи в жизнь и создать хитовые игры

Наша философия держит бюрократию на самом минимуме

Доступ к курсам, конференциям и внутреннему обмену опытом

Присоединяйтесь к нам из любой точки мира

Вакансии компании

Senior Creative / Promo Artist


Kosmos – успешная, комфортная и надежная игровая компания.

Мы уже создали несколько социальных игр, вошедших в различные ТОПы, в том числе и в Top 10 Grossing на Facebook. Мы ставим перед собой амбициозные цели и стремимся сделать каждый новый проект ещё лучше.

Сейчас наша команда в поисках Senior Creative / Promo Artist, кто сможет усилить экспертизу команды маркетинговых  художников! Если вас заинтересовала вакансия — будем рады вашему отклику!

Оставить его можно здесь 👉 https://t.me/kosmos_games_hr_assistant_bot

Чем предстоит заниматься:

  • Создание высококачественных материалов для рекламных креативов наших продуктов;
  • Работа с полным циклом: от скетчей и раскадровок до финальных ассетов для передачи аниматорам;
  • Создание цепляющих промо-материалов (иконки, баннеры и скриншоты) для новых проектов под разные платформы;
  • Взаимодействие с продуктовыми художниками для реализации внешних задач, работа с ассетами по фидбэку от продуктовой команды;
  • Предоставление конструктивной обратной связи команде для повышения общего качества визуала.

Важные требования:

  • Опыт работы художником от 3 лет;
  • Опыт работы в креативной команде (мобильные игры, social, маркетинг) или опыт в анимационной студии;
  • Наличие портфолио;
  • Уверенные навыки рисунка от руки (для скетчей, раскадровок и иллюстраций);
  • Знание принципов композиции и колористики, художественный вкус, внимание к деталям;
  • Высокий художественный навык в работе с дизайном персонажей;
  • Умение на основе ассетов собирать сцены с игровыми уровнями для креативов;
  • Умение работать с референсами и использовать AI-инструменты (например, Stable Diffusion, Midjourney) в пайплайне;
  • Инициативность: готовность улучшать процессы, предлагать идеи и повышать эффективность команды.

Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Гибкое начало дня – ты можешь начинать день с 11:00;
  • Официальная ЗП и хороший соц.пакет;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье;
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удаленный вариант сотрудничества!

✨ Если вас заинтересовала вакансия — будем рады вашему отклику!

Оставить его можно здесь 👉 https://t.me/kosmos_games_hr_assistant_bot

Откликнуться


Tech Artist (Gamedev)


Kosmos – gamedev компания с 11-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook.

Как раз сейчас наша команда в поисках Tech Artist, кто сможет усилить экспертизу команды технических художников!

Что мы тебе доверим:

  • Нарезку и вставку графики в игру;
  • Вести и оптимизировать процессы вставки графики;
  • Вести документацию (карты экранов, тех требования для графики);
  • Формировать и поддерживать UI-kit и библиотеку ассетов проекта.

Важные требования:

  • Большое желание создавать успешные, красивые игры;
  • Опыт работы на позиции Tech Artist от 3 лет;
  • Опыт работы в Photoshop, Adobe Animate, Figma, Unity;
  • Базовое владение Git;
  • Структурность и оптимизация в процессах нарезки и вставки графики;
  • Умение работать в команде и взаимодействовать с разными отделами;
  • Желание и готовность работать с нейросетями.

Будет дополнительным плюсом:

  • Знание принципов анимации, опыт в создании UI, FX анимаций;
  • Понимание базовых принципов UX/UI-дизайна;
  • Опыт в написание документации;
  • Опыт в отрисовки 2D графики;
  • Опыт работы в Spine;
  • Опыт работы с кодом и владение базовых навыков в IDE (idea, cursor);

Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Гибкое начало дня – ты можешь начинать день с 11:00;
  • Официальная ЗП и хороший соц.пакет;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье;
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удаленный вариант сотрудничества!

Откликнуться


Product Analyst


Kosmos – gamedev компания с 11-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook.

Мы ищем сильного Product’а, который умеет принимать продуктовые решения на основе данных, глубоко понимать пользователей и выстраивать стратегию развития продукта. Если тебе близок продуктовый подход, ты умеешь формулировать и проверять гипотезы, любишь игры и разбираешься в аналитике – мы будем рады познакомиться!

Обязанности:

  • Выступать как фиче-оунер, совместно с кор командой формировать и развивать продуктовое видение, выстраивать стратегию и приоритеты развития продукта;
  • Определять цели и ключевые метрики, формулировать и проверять гипотезы;
  • Управлять фичами и продуктовыми направлениями: от идеи и постановки задач до реализации и анализа результатов;
  • Погружаться в данные, выявлять точки роста продукта и принимать решения на основе фактов;
  • Работать с аналитиками, разработчиками, дизайнерами и другими командами для достижения общих целей;
  • Участвовать в развитии процессов внутри команды, в том числе влиять на продуктовую культуру.

Требования:

  • Опыт в продуктовой аналитике в геймдеве или с игровыми продуктами в оперировании;
  • Понимание, как данные помогают принимать продуктовые решения;
  • Умение мыслить стратегически и видеть продукт целостно, а не только на уровне отдельных задач;
  • Глубокое погружение в продукт – способность задавать точные вопросы, находить реальные проблемы и точки роста;
  • Проактивность и решительность – готовность брать на себя ответственность и инициировать изменения;
  • Умение выстраивать эффективное взаимодействие с командой и разными стейкхолдерами;
  • Опыт работы с инструментами визуализации и аналитики: Tableau, Google Spreadsheets, Excel, MetaBase, PowerBI и др.;
  • Понимание принципов работы с аналитическими системами (Facebook Analytics, Google Analytics, Appsflyer, devtodev или аналогичными);
  • Базовые знания SQL и понимание структур данных;
  • Владение Python или R на уровне, достаточном для аналитических задач.

Будет плюсом:

  • Опыт запуска и развития собственных фич или направлений;
  • Опыт A/B-тестирования и экспериментов в продуктах с большой аудиторией;
  • Знание основ теории вероятностей и математической статистики.

Мы предлагаем:

  • Возможность влиять на развитие продукта и принимать ключевые решения;
  • Работу в команде с сильной аналитической культурой;
  • Гибкий формат работы и поддержку инициатив;
  • Открытую и честную коммуникацию, быструю обратную связь и реальные возможности для роста;
  • А также официальную ЗП и хороший соц.пакет;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье;
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удалённый вариант сотрудничества!
Отклик принимаем через нашего бота, т.к. у нас есть ряд контрольных вопросов, ответы на которые важны для нашей команды: https://t.me/kosmos_hr_bot

Откликнуться


Хотите
присоединиться к
нашей команде?