stub Работа в Kosmos Games — Kosmos

Наш сайт использует куки🍪. Узнайте больше в нашей Политике конфиденциальности.

Окей

Работа в Kosmos Games

Ты в полушаге от работы над

успешными проектами в топовой команде.

Знакомься с Kosmos, откликайся на вакансии

и делай игры вместе с нами!

До встречи на борту!

Мы предлагаем

Возможность удалённой работы из любой точки земного шара

Конкурентоспособная официальная зарплата

Гибкий график работы, который позволяет вам выспаться

Забота о вашем физическом и психологическом благополучии

Отличное рабочее оборудование и только лицензионное ПО

Возможность воплотить свои идеи в жизнь и создать хитовые игры

Наша философия держит бюрократию на самом минимуме

Доступ к курсам, конференциям и внутреннему обмену опытом

Присоединяйтесь к нам из любой точки мира

Вакансии компании

Game Designer (Generalist)


Kosmos – gamedev компания с 10-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook. Мы всегда стараемся делать каждый новый проект лучше, чем предыдущий. Нам важно, чтобы игры нравились не только игрокам, но и нам. 

И как раз сейчас наша команда R&D в поисках Game Designer того, кто хочет развиваться в продуктовую сторону и со временем взять на себя больше продюсерской ответственности.

Если это тебе по душе – присоединяйся!

 

Что предстоит делать:

  1. Геймдизайн и продуктовое планирование
  • Дизайн игрового опыта и написание ГДД на основе концепта.
  • Проектирование и баланс внутренних систем и алгоритмов: игровых фич и механик, принципов левел-дизайна, экономики и монетизации.
  • Подготовка продуктового плана на основе вижена проекта и бизнес-целей.
  • Анализ рынка и конкурентов: выявление трендов и поиск точек роста.
  1. Контроль разработки
  • Контроль разработки на этапе продакшена в соответствии с ГДД.
  • Корректировка планов на основе аналитики и сигналов с рынка.
  1. Аналитика
  • Контроль состояния продукта: отслеживание метрик, реакция на их изменения.
  • Оценка перформанса фич.

*Если каких-то отдельных навыков из списка обязанностей у тебя пока нет — не переживай, мы готовы обучить и помочь освоить всё необходимое для успешного старта. Пожалуйста, сразу указывай в сопроводительном письме, каких знаний или опыта тебе не хватает!

Что нам важно от кандидата:

  • Опыт работы геймдизайнером от 2 лет в мобильных F2P-проектах с фокусом на баланс, экономику или монетизацию.
  • Опыт написания ГДД, проектирования игровых фич, настройки экономики и баланса.
  • Продуктовое мышление — понимание игры как бизнес-продукта.
  • Интерес к играм и желание глубже разобраться в рынке мобильных F2P-игр.
  • Системность — умение выстраивать логичные, масштабируемые решения.
  • Понимание R&D-майндсета — гибкость, готовность быстро погружаться в новые области, фокусироваться на поиске самых оптимальных решений для проверки гипотез.
  • Самостоятельность и ответственность.
  • Умение работать с AI-инструментами, ускорять рутинные задачи.

 Будет плюсом:

  • Знание SQL, умение построить запрос для получения необходимых данных.
  • Навыки визуализации данных и построения дашбордов.

Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Гибкий график начала дня ты можешь начинать день с 11:00;
  • Официальная ЗП и хороший соц.пакет;
  • Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удаленный вариант сотрудничества!

 

Откликнуться


QA Engineer


Kosmos – успешная, комфортная и надежная игровая компания!
За 10 лет наша компания выросла в сплоченную команду профессионалов, уже создавшую несколько социальных игр, вошедших в различные ТОПы, в том числе и в Top-10 Grossing на Facebook.
Мы ставим перед собой только амбициозные цели и стремимся сделать каждый новый проект ещё лучше! Всё, что мы делаем, нравится в первую очередь нам самим. Поэтому все, кто у нас работают, переживают за создаваемые игры и их дальнейшие успехи, и вкладывают в них частичку своей души. Если это тебе по душе – присоединяйся!

Как раз сейчас наша команда в поисках QA Engineer-а на наш проект Solitaire Social!

Что мы тебе доверим:

  • Проводить тестирование игры: исследовательское тестирование, тестирование UI, юзабилити-тест, тестирование производительности, тестирование аналитики, тестирование клиент-серверного взаимодействия;
  • Проводить анализ требований и спецификаций для выявления тестовых сценариев;
  • Писать документацию по тестированию, составлять тест-кейсы, тест-планы и чек-листы;
  • Составлять и заводить баг-репорты по внутренним шаблонам компании;
  • Приоритизировать найденные баги, контролировать их жизненный цикл и ход исправления;
  • Активное взаимодействие с командой проекта: другими QA, разработчиками, геймдизайнерами, художниками и отделом поддержки и комьюнити;
  • Выявлять повторяющиеся проблемы и предлагать улучшения процессов;
  • Следить за техническими метриками на ежедневной основе.


Пиши нам, если ты:

  • Имеешь опыт минимум 3 года опыта в тестировании в геймдеве;
  • Понимаешь особенности клиент-серверной архитектуры;
  • Понимаешь жизненный цикл разработки игрового ПО, и роль тестирования в нём;
  • Понимаешь принципы работы таск- и баг-трекеров;
  • Понимаешь принципы Agile/Scrum.


Будет дополнительным плюсом:

  • Большой игровой опыт и любовь к играм;
  • Понимание специфики работы с казуальными игровыми проектами;
  • Знание языков программирования;
  • Владение SQL на уровне JOIN запросов.


Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Гибкое начало дня;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удалённый вариант сотрудничества!

Откликнуться


Senior 2D Artist


Kosmos – gamedev компания с 10-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook. Мы всегда стараемся делать каждый новый проект лучше, чем предыдущий. Нам важно, чтобы игры нравились не только игрокам, но и нам. И как раз сейчас наша команда в поисках 2D Artist!

Если это тебе по душе – присоединяйся!

Что мы тебе доверим:

  • Создавать игровые объекты, локации, фоны, персонажи и диалоговые окна от концептов до детальной прорисовки в казуальной стилистике;
  • Развитие и поддержание визуального стиля проекта;
  • Работать в связке с арт-лидом и руководителем проекта.

Важные требования:

  • Большое желание создавать успешные, красивые игры;
  • Опыт создания локаций, объектов, иллюстраций;
  • Опыт работы на схожей должности от 3-х лет!
  • Красочное, показательное портфолио с казуальными игровыми работами;
  • Фантазия, креативность, чувство цвета, пространства и композиции;
  • Уверенное владение Adobe Photoshop;
  • Опыт работы в геймдеве;
  • Умение работать в команде и взаимодействовать с разными отделами.

Будет дополнительным плюсом:

  • Опыт работы с нейросетями;
  • Опыт в написании арт гайдов и документации.

Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Гибкое начало дня – ты можешь начинать день с 11:00;
  • Официальная ЗП и хороший соц.пакет;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье;
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удалённый вариант сотрудничества!

Откликнуться


QA Lead


Kosmos – успешная, комфортная и надежная игровая компания!

За несколько лет наша компания выросла в сплоченную команду профессионалов, уже создавшую несколько социальных игр, вошедших в различные ТОПы, в том числе и в Top 10 Grossing на Facebook. Мы ставим перед собой только амбициозные цели и стремимся сделать каждый новый проект ещё лучше предыдущих!

Всё, что мы делаем, нравится в первую очередь нам самим. Поэтому все, кто у нас работают, переживают за создаваемые игры и их дальнейшие успехи, и вкладывают в них частичку своей души. Если это тебе по душе – присоединяйся!

Как раз сейчас наша команда в поисках QA Lead!

Что предстоит делать:

  • Организовывать работу QA команды до 5-7 человек и её развитие: обучение, менторство, 1-1, performance review, найм, онбординг;
  • Формировать стратегию обеспечения качества продукта совместно с продюсером, СТО и техническими лидами;
  • Реализовывать стратегию QA и обеспечивать высокое качество продукта;
  • Анализировать метрики качества и эффективности, оптимизировать текущие QA процессы;
  • Выстраивать эффективное взаимодействие с другими отделами по вопросам качества;
  • Руководить процессом анализа проблем, возникших на продакшене, и формировать подходы к их устранению;
  • Выстраивать систему мониторинга технических метрик на ежедневной основе, организовывать работы по выравниванию метрик в случае отклонения их от нормы;
  • Разрабатывать документацию: тест-планы, тест-кейсы, чек-листы. Принимать непосредственное участие в тестировании нашего продукта;
  • Анализировать техническую и качественную составляющее продукта. Генерация, обсуждение и продвижение идей по улучшению качества продукта;

 

Что мы ожидаем:

  • Минимум 2 года опыта работы в роли QA-лида и широкий кругозор в своей области;
  • Умение налаживать процессы обеспечения качества, достигать целей и брать на себя полную ответственность за процессы внутри команды;
  • Аналитическое и стратегическое мышление;
  • Умение тестировать продукт на различных платформах (WEB, iOS, Android);
  • Хорошее понимание клиент-серверной архитектуры;
  • Владение SQL на уровне сложных запросов;
  • Умение работать с документацией: анализ и составление тестовой документации, предсказывать потенциальные риски;
  • Практический опыт по тестированию фич, воспроизведению сложных (плавающих) багов;
  • Владение архитектурой автоматизации тестов;
  • Опыт работы с Asana, TestIT или аналогами, Confluence, системами аналитики;
  • Опыт работы с Git, CI/CD;

Будет плюсом:

  • Высшее техническое образование;
  • Большой игровой опыт и не меньшая любовь к играм;
  • Понимание специфики работы с казуальным проектами;
  • Практический опыт автоматизации тестирования;
  • Базовые навыки программирования на любом современном языке программирования;
  • Знание ITSM и ITIL.

Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Гибкий график начада дня – ты можешь начинать день с 11:00;
  • Официальная ЗП и хороший соц.пакет;
  • Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удалённый вариант сотрудничества!

Откликнуться


Хотите
присоединиться к
нашей команде?