stub Работа в Kosmos Games — Kosmos

Наш сайт использует куки🍪. Узнайте больше в нашей Политике конфиденциальности.

Окей

Работа в Kosmos Games

Ты в полушаге от работы над

успешными проектами в топовой команде.

Знакомься с Kosmos, откликайся на вакансии

и делай игры вместе с нами!

До встречи на борту!

Мы предлагаем

Возможность удалённой работы из любой точки земного шара

Конкурентоспособная официальная зарплата

Гибкий график работы, который позволяет вам выспаться

Забота о вашем физическом и психологическом благополучии

Отличное рабочее оборудование и только лицензионное ПО

Возможность воплотить свои идеи в жизнь и создать хитовые игры

Наша философия держит бюрократию на самом минимуме

Доступ к курсам, конференциям и внутреннему обмену опытом

Присоединяйтесь к нам из любой точки мира

Вакансии компании

Senior Tech Artist


Kosmos – успешная, комфортная и надежная игровая компания!
За 11 лет наша компания выросла в сплоченную команду профессионалов, уже создавшую несколько социальных игр, вошедших в различные ТОПы, в том числе и в Top 10 Grossing на Facebook.

Всё, что мы делаем, нравится в первую очередь нам самим. Поэтому все, кто у нас работают, переживают за создаваемые игры и их дальнейшие успехи, и вкладывают в них частичку своей души. Как раз сейчас наша команда в поисках Senior Tech Artist!

Если это тебе по душе – присоединяйся!

Что мы тебе доверим:

  • Нарезку и вставку графики в игру;
  • Вести и оптимизировать процессы вставки графики;
  • Вести документацию (карты экранов, тех требования для графики);
  • Формировать и поддерживать UI-kit и библиотеку ассетов проекта.

Важные требования:

  • Большое желание создавать успешные, красивые игры;
  • Опыт работы на позиции Tech Artist от 3 лет;
  • Опыт работы в Photoshop, Figma, Unity;
  • Базовое владение Git;
  • Структурность и оптимизация в процессах нарезки и вставки графики;
  • Умение работать в команде и взаимодействовать с разными отделами;
  • Желание и готовность работать с нейросетями.

Будет дополнительным плюсом:

  • Опыт работы в Adobe Animate, Spine;
  • Знание принципов анимации, опыт в создании UI, FX анимаций;
  • Понимание базовых принципов UX/UI-дизайна;
  • Опыт в написание документации;
  • Опыт работы со Stable Diffusion;
  • Опыт в отрисовки 2D графики;
  • Опыт работы с кодом и владение базовых навыков в IDE (idea, cursor);
  • Опыт наставничества или менторства команды технических художников.

Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Гибкое начало дня – ты можешь начинать день с 11:00;
  • Официальная ЗП и хороший соц.пакет;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье;
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удаленный вариант сотрудничества!

Откликнуться


Product Analyst


Kosmos – gamedev компания с 11-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook.

У нас постоянный фокус на исследования. Проверка гипотез и постоянный поиск лучших решений — это залог успеха наших игр. Ответы на все вопросы о развитии проектов есть в наших базах данных. Сейчас мы хотим привлечь классного продуктового аналитика, который будет строить гипотезы по улучшению наших флагманских продуктов, основанных на данных.

Если это тебе по душе – присоединяйся!

 

У нас интересно, потому что:

  • Каждый рабочий день тебя будут ждать новые интересные задачи — мы ставим перед собой большие цели и быстро принимаем решения;
  • Не будет рутины и бюрократии — для всех проектов мы ищем красивые, индивидуальные подходы;
  • Результат твоей работы увидят сотни тысяч игроков по всему миру!

 

Мы тебе доверим:

  • Формировать и управлять фокусом аналитической команды;
  • Анализировать поведение пользователей, внутриигровые и продуктовые метрики;
  • Research and development новых фичей для игр на основе данных;
  • Влиять на стратегию развития проектов;
  • Проводить A/B тестирования и другие проверки гипотез;
  • Оценивать профит от новых фичей и ивентов;
  • Визуализировать и презентовать свои исследования команде;
  • Формировать бэклог гипотез;
  • Вместе с продуктовой командой развивать один из самых успешных продуктов на рынке.

 

Ты нам точно подходишь, если:

  • Любишь игры и активно интересуешься продуктами, с которыми работаешь;
  • Умеешь глубоко разбираться в продукте, задавать правильные вопросы и видеть суть, а не только цифры;
  • Проактивный, не боишься брать ответственность и предлагать решения;
  • Мыслишь системно: видишь продукт целиком, умеешь формулировать и проверять гипотезы;
  • Умеешь понятно и просто объяснять сложные вещи, хорошо презентуешь результаты;
  • Уверенно работаешь с инструментами визуализации и обработки данных (Tableau, Google Spreadsheets, Excel, MetaBase, PowerBI и др.);
  • Понимаешь, как устроены аналитические системы (Facebook Analytics, Google Analytics, Appsflyer, devtodev или аналогичные);
  • Знаешь основы SQL и понимаешь структуры данных;
  • Знаешь Python или R на уровне, достаточном для аналитических задач;
  • Разбираешься в базовых принципах теории вероятностей и математической статистики;
  • Умеешь работать в команде, открыто коммуницировать и выстраивать взаимодействие с коллегами;
  • Опыт в геймдеве — плюс, но не обязателен при сильной продуктовой и аналитической базе.

 

Будет большим плюсом:

  • Техническое или математическое образование;
  • Понимание принципов работы алгоритмов обработки данных;

 

Помимо уютной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Гибкое начало дня – ты можешь начинать день с 11:00;
  • Официальная ЗП и хороший соц.пакет;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье;
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удалённый вариант сотрудничества!

Откликнуться


Senior Delivery Manager


Kosmos – gamedev компания с 11-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook.

Сейчас наша команда маркетинга в поисках Senior Delivery Manager.

Какие задачи предстоят:

  • Координировать задачи как внутри маркетинга, так и с другими командами (продукт, арт, коммьюнити и т.д.);
  • Выстраивать и оптимизировать процессы и коммуникации;
  • Следить за сроками и приоритетами, чтобы всё происходило вовремя;
  • Помогать команде быть в фокусе и не тонуть в таск-трекере;
  • Искать и чинить узкие места в процессах.

Будет круто, если ты:

  • Работал в роли Delivery Manager / Project Manager от 3-х лет;
  • Имеешь уверенные навыки управления кросс-функциональными командами;
  • Знаком с принципами и имеешь опыт работы по гибким методологиям (Scrum, Kanban);
  • Умеешь обеспечить прозрачность и доступность информации для всех заинтересованных сторон;
  • Обладаешь системным мышлением и хорошо понимаешь принципы разработки ПО;
  • Умеешь фиксировать и описывать процессы, прикладывал руку к оптимизации уже существующих процессов, создавал процессы с нуля;
  • Умеешь налаживать эффективные коммуникации;
  • Имеешь хорошее представление о том, чем занимается отдел маркетинга и всегда хотел поработать с ним!

 

Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Гибкое начало дня – ты можешь начинать день с 11:00;
  • Официальная ЗП и хороший соц.пакет;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье;
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удалённый вариант сотрудничества!

Откликнуться


AI Tech Artist


Kosmos – gamedev компания с 10-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook.

Сейчас наша команда в поисках AI Tech Artist!

AI Tech Artist — специалист, создающий инструменты на базе AI, которые помогают художникам автоматизировать рутинные задачи, работать эффективнее и масштабнее.

Если это тебе по душе – присоединяйся!

Чем предстоит заниматься:

  • Отслеживать тенденции в индустрии и новости AI-технологий. Проверять обновления инструментов и сервисов. Своевременно актуализировать решения для наших проектов;
  • Обучать модели, LoRA и Flux для Stable Diffusion с учётом специфики арт-задач. Досконально разбираться в процессе обучения и настройке моделей для достижения нужного результата;
  • Анализировать рабочие процессы художников, выявлять узкие места и предлагать решения для их оптимизации;
  • Разрабатывать сложные и максимально автоматизированные workflow в ComfyUI под арт задачи проектов;
  • Поддерживать и обновлять созданные AI‑решения, обучать художников их эффективному использованию;
  • Активно взаимодействовать с командами Art / TechArt / Dev.

Важные требования:

  • Экспертный уровень работы с генеративными нейросетями (MidJourney, StableDiffusion, Flux и подобные);
  • Хорошее понимание пайплайна разработки графики в social/mobile геймдеве;
  • Отличное владение всем функционалом Automatic1111 и ComfyUI;
  • Умение работать с LLM моделями и интегрировать их в автоматизированные пайплайны;
  • Умение писать свои скрипты и инструменты самому и/или при помощи AI;
  • Уверенное владение Photoshop и Figma.

Дополнительным плюсом будет:

  • Опыт работы Tech Artist в геймдеве.

Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Гибкое начало дня – ты можешь начинать день с 11:00;
  • Официальная ЗП и хороший соц.пакет;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье;
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удалённый вариант сотрудничества!

Откликнуться


Game Designer (Generalist)


Kosmos – gamedev компания с 10-летним опытом. Наша команда создала несколько успешных социальных и мобильных игр, вошедших в топы, включая Top 10 Grossing на Facebook. Мы всегда стараемся делать каждый новый проект лучше, чем предыдущий. Нам важно, чтобы игры нравились не только игрокам, но и нам. 

И как раз сейчас наша команда R&D в поисках Game Designer того, кто хочет развиваться в продуктовую сторону и со временем взять на себя больше продюсерской ответственности.

Если это тебе по душе – присоединяйся!

 

Что предстоит делать:

  1. Геймдизайн и продуктовое планирование
  • Дизайн игрового опыта и написание ГДД на основе концепта.
  • Проектирование и баланс внутренних систем и алгоритмов: игровых фич и механик, принципов левел-дизайна, экономики и монетизации.
  • Подготовка продуктового плана на основе вижена проекта и бизнес-целей.
  • Анализ рынка и конкурентов: выявление трендов и поиск точек роста.
  1. Контроль разработки
  • Контроль разработки на этапе продакшена в соответствии с ГДД.
  • Корректировка планов на основе аналитики и сигналов с рынка.
  1. Аналитика
  • Контроль состояния продукта: отслеживание метрик, реакция на их изменения.
  • Оценка перформанса фич.

*Если каких-то отдельных навыков из списка обязанностей у тебя пока нет — не переживай, мы готовы обучить и помочь освоить всё необходимое для успешного старта. Пожалуйста, сразу указывай в сопроводительном письме, каких знаний или опыта тебе не хватает!

Что нам важно от кандидата:

  • Опыт работы геймдизайнером от 2 лет в мобильных F2P-проектах с фокусом на баланс, экономику или монетизацию.
  • Опыт написания ГДД, проектирования игровых фич, настройки экономики и баланса.
  • Продуктовое мышление — понимание игры как бизнес-продукта.
  • Интерес к играм и желание глубже разобраться в рынке мобильных F2P-игр.
  • Системность — умение выстраивать логичные, масштабируемые решения.
  • Понимание R&D-майндсета — гибкость, готовность быстро погружаться в новые области, фокусироваться на поиске самых оптимальных решений для проверки гипотез.
  • Самостоятельность и ответственность.
  • Умение работать с AI-инструментами, ускорять рутинные задачи.

 Будет плюсом:

  • Знание SQL, умение построить запрос для получения необходимых данных.
  • Навыки визуализации данных и построения дашбордов.

Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Гибкий график начала дня ты можешь начинать день с 11:00;
  • Официальная ЗП и хороший соц.пакет;
  • Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удаленный вариант сотрудничества!

 

Откликнуться


Marketing 2D Artist


Kosmos – успешная, комфортная и надежная игровая компания.

Мы уже создали несколько социальных игр, вошедших в различные ТОПы, в том числе и в Top 10 Grossing на Facebook. Мы ставим перед собой амбициозные цели и стремимся сделать каждый новый проект ещё лучше.

Сейчас мы хотим привлечь классного художника, который будет генерировать идеи, формировать видение и отвечать за улучшение нашего арта в креативной команде. Если это тебе по душе – присоединяйся!

Что мы тебе доверим:

  • Рисовать раскадровки, концепты и финальные ассеты (фоны, персонажи, объекты) для анимационных роликов (креативов);
  • Подготавливать промо-материалы для разных платформ и проектов (иконки, баннеры и скриншоты);
  • Разрабатывать дизайн новых персонажей, развивать уже существующих
  • Давать фидбек другим художникам;
  • Отвечать за изменения в процессах и внедрение стандартов в арт команде.

Важным для нас при выборе специалиста будет:

  • Твердое владение фундаментальными основами дизайна — теория цвета, принципы построения композиции и умение работать с перспективой;
  • Хороший художественный вкус, внимание к деталям;
  • Опыт работы в маркетинге с креативами. Крепкое понимание маркетинговых потребностей (как работают рекламные креативы и базовые знания маркетинговых метрик);
  • Навык создания быстрых итераций и опыт креативной гибкости, умение оперативно пересобрать концепцию под новые гипотезы;
  • Умение искать референсы и применять в работе нейросети (Stable Diffusion, Midjourney);
  • Умение рисовать персонажей и создавать раскадровки для аниматора
  • Опыт работы в креативной команде (мобильные игры или социальные). Или опыт работы в анимационной студии (под АЕ или Spine анимацию);
  • Желателен опыт с UX/UI;
  • Обязательно наличие портфолио!


Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Гибкое начало дня – ты можешь начинать день с 11:00;
  • Официальная ЗП и хороший соц.пакет;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Бесплатные консультации с психологом по желанию – заботимся также о ментальном здоровье;
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удаленный вариант сотрудничества!

Откликнуться


Хотите
присоединиться к
нашей команде?