stub Работа в Kosmos Games — Kosmos

Наш сайт использует куки🍪. Узнайте больше в нашей Политике конфиденциальности.

Окей

Работа в Kosmos Games

Ты в полушаге от работы над

успешными проектами в топовой команде.

Знакомься с Kosmos, откликайся на вакансии

и делай игры вместе с нами!

До встречи на борту!

Мы предлагаем

Возможность воплотить свои идеи в жизнь и создать хитовые игры

Возможность удалённой работы из любой точки земного шара

Два офиса, оснащенных всем необходимым для комфортной работы

Отличное рабочее оборудование и только лицензионное ПО

Наша философия держит бюрократию на самом минимуме

Конкурентоспособная официальная зарплата

Гибкий график работы, который позволяет вам выспаться

31 календарный день отпуска в году

Присоединяйтесь к нам из любой точки мира

Или в нашем комфортном офисе

Вакансии компании

Senior Promo Artist


Kosmos – успешная, комфортная и надежная игровая компания.

Мы уже создали несколько социальных игр, вошедших в различные ТОПы, в том числе и в Top 10 Grossing на Facebook. Мы ставим перед собой амбициозные цели и стремимся сделать каждый новый проект ещё лучше.

Сейчас мы хотим привлечь классного художника, который будет генерировать идеи, формировать видение и отвечать за улучшение нашего арта в креативной команде.

Если это тебе по душе – присоединяйся!

Что мы тебе доверим:

  • Рисовать раскадровки, концепты и финальные ассеты (фоны, персонажи, объекты) для анимационных роликов (креативов);
  • Подготавливать промо-материалы для разных платформ и проектов (иконки, баннеры и скриншоты);
  • Разрабатывать дизайн новых персонажей, развивать уже существующих;
  • Давать фидбек другим художникам;
  • Отвечать за изменения в процессах и внедрение стандартов в арт команде.

Важным для нас при выборе специалиста будет:

  • Навык рисования от руки для создания раскадровок и иллюстраций;
  • Знание принципов композиции и колористики, художественный вкус, внимание к деталям;
  • Высокий художественный навык в работе с дизайном эмоциональных персонажей;
  • Умение искать референсы и применять в работе нейросети (Stable Diffusion, Midjourney);
  • Опыт работы в креативной команде (мобильные игры или социальные). Или опыт работы в анимационной студии (под АЕ или Spine анимацию);
  • От 3 лет работы на позиции Senior Artist;
  • Готовность к росту в лида арт направления креативной команды маркетинга;
  • Инициативность к изменениям процессов и стандартов для повышения качества и эффективности работы команды;
  • Обязательно наличие портфолио!

Помимо уютной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Гибкое начало дня, ты можешь начинать день с 12:00;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удалённый вариант сотрудничества!

Откликнуться


Tech Artist


Kosmos – успешная, комфортная и надежная игровая компания!

За 10 лет наша компания выросла в сплоченную команду профессионалов, уже создавшую несколько социальных игр, вошедших в различные ТОПы, в том числе и в Top 100 Grossing на Facebook. Мы ставим перед собой только амбициозные цели и стремимся сделать каждый новый проект ещё лучше предыдущих!

Всё, что мы делаем, нравится в первую очередь нам самим. Поэтому все, кто у нас работают, переживают за создаваемые игры и их дальнейшие успехи, и вкладывают в них частичку своей души. Если это тебе по душе – присоединяйся!

Как раз сейчас наша команда в поисках Tech Artist!

Что мы тебе доверим:

  • Нарезку и вставку графики в игру;
  • Вести и оптимизировать процессы вставки графики;
  • Вести документацию (карты экранов, тех требования для графики);
  • Формировать и поддерживать UI-kit и библиотеку ассетов проекта.

Важные требования:

  • Большое желание создавать успешные, красивые игры;
  • Опыт работы на подобной позиции от 1 года;
  • Опыт работы в Photoshop, Figma;
  • Структурность и оптимизация в процессах нарезки и вставки графики;
  • Умение работать в команде и взаимодействовать с разными отделами;
  • Желание и готовность работать с нейросетями.

Будет дополнительным плюсом:

  • Опыт работы в Adobe Animate, Spine;
  • Знание принципов анимации, опыт в создании UI, FX анимаций;
  • Понимание базовых принципов UX/UI-дизайна;
  • Опыт в написание документации;
  • Опыт работы со Stable Diffusion;
  • Опыт в отрисовки 2D графики;
  • Базовое владение Git;
  • Опыт работы с кодом и владение базовых навыков в IDE (idea);
  • Опыт работы в геймдеве.

Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:

  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Белую ЗП и хороший пакет ДМС;
  • Гибкий график работы, ты можешь начинать день с 12:00;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями — у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удаленный вариант сотрудничества!

Откликнуться


QA Engineer


Kosmos – успешная, комфортная и надежная игровая компания!
За 10 лет наша компания выросла в сплоченную команду профессионалов, уже создавшую несколько социальных игр, вошедших в различные ТОПы, в том числе и в Top-20 Grossing на Facebook. Мы ставим перед собой только амбициозные цели и стремимся сделать каждый новый проект ещё лучше!

Всё, что мы делаем, нравится в первую очередь нам самим. Поэтому все, кто у нас работают, переживают за создаваемые игры и их дальнейшие успехи, и вкладывают в них частичку своей души. Если это тебе по душе – присоединяйся!

Как раз сейчас наша команда в поисках Middle QA Engineer-а на наш новый проект Mahjong!

Что мы тебе доверим:

  • Ручное тестирование новых и существующих функциональностей игры;
  • Разрабатывать тестовую документацию: тест-планы, тест-кейсы, чек-листы;
  • Поиск и заведение багов в трекере задач, отслеживание их исправлений;
  • Активное взаимодействие с командой проекта: другими QA, разработчиками, геймдизайнерами, художниками и саппортерами;
  • Участие в работе по улучшению процессов обеспечения качества;
  • Мониторинг технических метрик на ежедневной основе.
Пиши нам, если ты:
  • Имеешь 2 года опыта в тестировании;
  • Работал с Asana, TestIT или аналогами, Confluence, системами аналитики;
  • Умеешь составлять грамотную тестовую документацию, не боишься её актуализировать и систематизировать;
  • Понимаешь особенности клиент-серверной архитектуры;
  • Владеешь SQL на уровне JOIN запросов.
Будет дополнительным плюсом:
  • Опыт в геймдеве;
  • Высшее техническое образование;
  • Большой игровой опыт и не меньшая любовь к играм;
  • Понимание специфики работы с казуальными игровыми проектами;
  • Практический опыт автоматизации;
  • Базовые навыки программирования на любом современном языке программирования.
Помимо отличной атмосферы мы предлагаем:
  • Возможность влиять на продукты и процессы, много самостоятельности в работе;
  • Команду, где каждый искренне любит то, что делает;
  • Максимальную прозрачность процессов и минимум бюрократии;
  • Гибкое начало дня;
  • Конференции, курсы, внутренний обмен знаниями – у нас есть все возможности для твоего развития!
  • Хорошее железо, только лицензионное ПО;
  • Возможен удалённый вариант сотрудничества!

Откликнуться


Хотите
присоединиться к
нашей команде?